何为禁手?
0,棋盘以外1,已有子
2,全同
3,自提
我改变以前的观点,现在认为全同是必须被禁的。再复杂也得禁。
因为这是在决定世界的结构,如果全同真的错了,也必须在实际操作中被否定,绝不能在思维中就已经摒除掉。
理所应当的终局观: 当一方无着手时。即全为禁手。 子空皆地,地多为胜(我非常想说子多为胜,请先贤原谅。)
定义全同:一着棋后使对方第二次面对此一局面。则此着应为禁着。(已包含打劫) 空虚道长:
我不认为,应该有所谓“假生”规定,“假生”根本来源是先入为主地判断棋块死活而出现的。当然有人会说,这可以从禁全同的理论推导出来,但是我认为,禁全同的规则并不可取。这涉及到一个问题,打劫规则从而来,是从禁全同而来吗?显然不是,打劫规则源于围棋趣味性的考虑,如果没有打劫规则,几乎每盘棋大家都可以提来提取,棋就没法下了,所以打劫规则本质上只是一个个案,而禁全同把个案推而广之,在形式上似乎是简单了,但在实质上属于将围棋规则复杂化。 有点深奥哦!:victory: :victory: 非常感谢分享! :handshake :victory: 心動不如馬上行動
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