qianfeng 发表于 2008-11-19 14:20:37

不错收藏,谢谢分享

sudzh 发表于 2008-11-19 14:37:17

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yangwen 发表于 2008-11-19 17:58:52

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lser123 发表于 2008-11-25 16:54:12

回复 1# 天一 的帖子

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wzderek 发表于 2008-11-26 21:25:26

多谢分享多谢分享多谢分享多谢分享

家娃 发表于 2008-11-29 10:35:44

不错收藏,谢谢分享!

ltj1213 发表于 2008-12-4 12:19:30

完美视觉弈典打谱软件皮肤

my007king 发表于 2008-12-6 16:56:22

1# 大 中 小 发表于 2008-3-25 20:34只看该作者
完美视觉弈典打谱软件皮肤(08年3月25日最新)
作者zxg的说明:

下了很多皮肤均不满意,主要问题是黑子不黑白子不白,打谱时视觉上显得很乱。究其原因,是因为设计者不明白物体的照明和反射原理。
       本人是职业摄影师(拍过的电影有《东京审判》等等),对摄影来说,一个简单的事实是:在同样的光的照明下,纯黑色与纯白色用测光表测量数值要相差五档光圈,也就是黑棋子的亮部与白棋子的亮部要相差5档光圈。在现实中,如果主副光有2档光圈的对比度,是一个普通舒适的视觉感受,所以我们设定棋子的明暗对比度为两档光圈。这样的结果就是:黑棋的暗部与白棋的亮部之亮度要相差7档光圈。
       这7个基本亮度在Photoshop亮度曲线上的位置的确定方法可以采用数字相机变化曝光的方式测得,在这个基础上本人设计了附件中的棋子。
       至于棋子的色彩当然要考虑到画面本身的背景,不用采用简单的黑白,我实验了几种方案,最后确定现在的色彩。
       其实如果再仔细弄弄还可以再好些,不过这样也算说的过去了。
       需要注意的是,我的显示器经过我严格的调整,能够全部显示256个亮度灰阶,因此我的棋子在大多数人的显示器上会丢失层次——因为大多数人的显示器的反差均高于标准,最黑与最白两头都要丢失层次。但是从工业标准来说,当然仅仅会考虑要让那些标准的显示器显示最佳。
       附件中的White.bmp是被用做台面背景,白色背景视觉上我感觉很舒服。
       希望朋友们喜欢。


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雪莲
版主



         

个人信息 发短消息 加为好友 当前离线2# 大 中 小 发表于 2008-3-25 20:37只看该作者
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wygo123
三段



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nengliao
二段



个人信息 发短消息 加为好友 当前离线4# 大 中 小 发表于 2008-3-25 21:28只看该作者
能不能附个图看下最终效果?
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XDDDDDD
业余



个人信息 发短消息 加为好友 当前离线5# 大 中 小 发表于 2008-3-25 22:58只看该作者
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yql0407
二段



个人信息 发短消息 加为好友 当前离线6# 大 中 小 发表于 2008-3-25 23:06只看该作者
定式大全详解...........
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hy19720210
二段





个人信息 发短消息 加为好友 当前离线7# 大 中 小 发表于 2008-3-25 23:33只看该作者
   
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yangb919
二段



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plok1236
业余



个人信息 发短消息 加为好友 当前离线9# 大 中 小 发表于 2008-3-26 00:15只看该作者
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aizenan
一笑


名人



            

个人信息 发短消息 加为好友 当前离线10# 大 中 小 发表于 2008-3-26 00:56只看该作者
给大家配一张效果图吧

   1.JPG (69.47 KB)

2008-3-26 00:56

绝代天女 发表于 2008-12-6 20:48:14

:L :L :kiss: :kiss:

wangdongcn 发表于 2008-12-16 20:23:10

谢谢楼主的分享
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