笑声 发表于 2008-3-22 15:30:53

围棋电脑与围棋理论

应昌期的100万美元悬赏是石沉大海了。
我曾有幸向华以刚先生问起对电脑围棋的看法。他认为是否实现人工智能的标准之一就是看电脑能不能下围棋。
为什么电脑可以下象棋就不能下围棋?
解释1:围棋变化的数量远远大于象棋(“361!说”);
解释2:目前没有电脑高手与围棋高手的合作。
对于解释2,我以为不是理由。100万美元(如果真的实现,怕是远不止100万喽!)对大多数电脑高手和围棋高手来说都不会没有诱惑力吧?在“深蓝”取胜之后更应该增强对电脑和100万的信心才对。
对于解释1,不仅是361!与64!的区别,还有象棋规则的多种限制。全考虑进去,有好事者根据象棋算法算出如要电脑“会”下围棋需要多少多少内存,下一步棋要思考多少多少时间。结果得出一个天文数字,把美国阿波罗计划总值全搁进去也不行。结论是:电脑下围棋比登月还难。推论是:李昌镐比卡斯帕罗夫多361!-64!个脑细胞。
事实上,围棋和象棋的本质区别不在变化数量,也不在技巧复杂度,而在于取胜标准。象棋取胜标准是什么?它有一个固定的目标:杀王。王死了,车马炮士象全也没用了。围棋杀死多大一块棋或围成多大一块地算赢?取胜标准决定思维方式,思维方式决定算法。算法再决定用多少内存,多少时间。
什么是围棋思维?似乎可以按我们一般人的学棋经验分为两类:
一类与象棋思维一样,可以通过精密的计算达到。这就需要一个固定的目标。例如固定目标在杀死或做活一块棋、比较官子大小等;或为某一相对固定的目标,例如如何围地或取势等。对固定目标进行计算是相对容易做到的。
另一类就是如何固定目标,或称价值判断。象棋的价值判断有一套成熟的理论与方法,根据子力与占领或控制格的价值进行判断。但时至今日围棋还没有一套为多数人承认的价值判断方法,小林有小林的一套,武宫就有武宫的一套。
中国的“围棋十诀”、“棋经十三篇”等其实是对围棋理论的一种探索与总结。可惜这种“纯理论”式的东西即没形成体系又没继续发展,而这种发展恐怕不是业余爱好者力所能及的。
一种“好的”分工模式应该是:业余爱好者或低段专业棋手研究技巧,高段专业人员研究理论。这类模式在天文学、国际象棋等领域都得到了很好的验证。

zhwh 发表于 2008-7-28 20:34:11

:handshake :handshake

arss 发表于 2009-1-27 00:32:26

非常感谢分享!

机油 发表于 2009-1-27 11:34:24

:handshake

ljw_wq 发表于 2009-11-13 08:16:05

:dddd:

milkyway 发表于 2009-11-14 22:25:20

心動不如馬上行動
页: [1]
查看完整版本: 围棋电脑与围棋理论